《阿凡达:潘多拉边境》通关了
前段时间在PC上通关了《阿凡达:潘多拉边境》。
游戏刚开始的体验还是不错的,开阔的阿凡达世界,育碧一如既往精美的环境建模。整个地图几乎是无缝衔接,既可以陆地步行,也可以乘坐骑探索天空。
但随着游戏进度的推进,问题也逐渐变得明显。首先迎面而来的是一股预制的罐头味,这也是大家常常对育碧开发世界的诟病。在每个局部区域的任何大同小异,重复度有些高。不是摧毁特定机关,就是找到特定开关。
战斗的系统也是有点鸡肋。我选的是普通难度,基本在获取到武器机枪后,往后的战斗基本都是突突突。其他武器,特别是弓箭,很少用到。战斗的过程很少需要策略和利用环境。游戏的初期和后期,战斗的体验几乎是一样的。
剧情方面,因为阿凡达这部电影有些年代了,对其背景印象已模糊。所以单从游戏叙事的角度来说,也没给我太多代入感。
总之如果不是阿凡达这个IP的粉丝,